高贵血统的纯正孤岛危机同门之作:战争前线
新闻导语
根据维基百科以及Crytek官网的资料,战争前线由鼎鼎大名的德国Crytek公司亲自操刀,具体的开发工作则来自位于东欧国家乌克兰首都基辅的CrytekKiev工作室完成~官网原文是developedbyCrytekKievandco-producedbyCrytekSeoulan
根据维基百科以及Crytek官网的资料,战争前线由鼎鼎大名的德国Crytek公司亲自操刀,具体的开发工作则来自位于东欧国家乌克兰首都基辅的Crytek Kiev工作室完成~
官网原文是developed by Crytek Kiev and co-produced by Crytek Seoul and Crytek Frankfurt(由Crytek Kiev开发,协助制作的则是Crytek Seol和Crytek Frankfurt),维基百科原文则是developed in Kiev and co-produced by Crytek Seoul and Crytek Frankfurt.
那么很多玩家可能就会好奇,这家Crytek Kiev到底是怎样一家工作室呢?
下面就为大家介绍一下这家在德国Crytek公司内部地位极高,仅次于德国本部的工作室~
Crytek Kiev位于风景秀丽的乌克兰首都基辅,早在2006年就已经是建立,论资历,是德国Crytek内部仅次于法兰克福本部的工作室,论开发人员,Crytek Kiev拥有约80人的开发团队,规模也是仅次于德国法兰克福总部的330人位居第二
维基百科资料显示:Crytek Ukraine也在2006年设立,由来自东欧地区5个国家的精英组成,是Crytek创业初期的嫡系,血统纯正,根据NeoGAF(欧美最大的专业游戏论坛)的资料显示,Crytek当初在2006年设立这家乌克兰工作室的目的就是为了加速开发2007年发售的孤岛危机,也就是说,Crytek Kiev是和Crytek本部一道,联合开发的孤岛危机。
下面是对Crytek本部以及分部的详细介绍:
法兰克福工作室在2006年正式建立,吸纳了原Crytek的主体,拥有330员工,现在是Crytek的最大工作室,直接进行了孤岛危机和孤岛危机2的开发;
Crytek Ukraine(后更名为Crytek Kiev,因为Kiev就是Ukraine的首都所在地,也是在2006年设立,由来自东欧地区5个国家的精英组成,是Crytek创业初期的嫡系,血统纯正,根据NeoGAF(欧美最大的专业游戏论坛)的资料显示,Crytek当初在2006年设立这家乌克兰工作室的目的就是为了加速开发2007年发售的孤岛危机,也就是说,Crytek Kiev是和Crytek本部一道,联合开发的孤岛危机。
位于东欧国家保加利亚首都索菲亚的Crytek Black Sea虽然名义上是2001年就建立,但其实是Crytek在2008年才正式收购的公司,算是旁支外系,但就是这家只有50人的旁支外系,居然也能独立完成孤岛危机的资料片,2008年发售的孤岛危机弹头。
布达佩斯工作室位于罗马尼亚首都,2007年由Crytek建立,规模不大,只有30人。
首尔工作室在2008年建立,主要目标是进行引擎的研发和维护,以及在韩国地区的授权推广工作,比如帮助韩国公司进行网游上古世纪的开发和指导工作,人数不明。
英国工作室位于英格兰城市诺丁汉,之前是育碧旗下的家用机游戏开发公司,因为在PS3上制作的独占FPS《HAZE》的惨败,在2009年被Crytek收购,帮助制作了孤岛危机2的多人联机部分,据传目前在独立制作预订由THQ发行的《国土防线2》。
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