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Crytek CEO透露 战争前线后续开发细节
新闻导语
7月28日下午,《孤岛危机》开发商德国Crytek公司CEOAvniYerli一行应邀出席2012Chinajoy,并与腾讯游戏射击类合作游戏总负责人许光等人一起就《战争前线》后续开发内容接受了中国主流游戏媒体的采访,采访中他们就Crytek公司FPS战略、游戏特色内容、市场反响
Avni相信游戏未来的发展方向是免费的网络游戏:“我们看重的是网游的发展前景,Crytek现阶段开发的新游戏、新项目以及新平台和新技术都是专为免费网络游戏而设计,正如《战争前线》中所展示的一样,我们的目标是确保游戏的最好质量,以此推动免费网游的发展。基于我们之前研发单机游戏经验之上也学习到了很多研发网游的新知识,因此未来我们会侧重于对网游的研发。”
而同时,Avni亦对《战争前线》在中国本地化工作表示很满意,并对中国市场发展前景表现出了强烈的期待。
针对媒体提出的《战争前线》国服与外服玩家存在的差异时,《战争前线》乌克兰研发经理Wim Coveliers强调说:“其实对于外国玩家和中国玩家对游戏的感觉方面,可能我们看到的东西只是表象而已,因为根据我们对俄罗斯玩家玩我们游戏的观察和中国玩家玩我们游戏的观察,他们很多东西都是类似的,其实俄罗斯玩家也很希望分数很高,杀敌杀得很快,希望在排行榜上名列前茅,中国玩家也有比较讲求团队合作的。其实我们看最后的数据分析,世界各地的玩家都是差不多的。其实我们观察到更多玩家之间的不同都是表象而已。”

图4 《战争前线》乌克兰研发经理
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