《战争前线》幕后 多国研发团队揭秘

时间:2011-12-28 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

自从腾讯游戏宣布在国内代理运营《战争前线》(英文名:Warface)以来,这款FPS网游便凭借德国Crytek公司研发、CryENGINE3引擎打造的光环赢得了众多媒体与高端玩家的密切关注。但在《战争前线》的背后Crytek公司及其多国研发团队却甚少为外界所知。在这篇文章中,记者

 

  Crytek韩国首尔工作室

  瞄准亚洲市场的Crytek韩国首尔工作室也是《战争前线》研发团队的重要组成部分。骨干人员曾于暴雪、Neowiz等公司就职,在业界具有着丰富的经验,并十分了解亚洲市场。在结合了丰富的玩家进阶元素的情况下,《战争前线》的研发人员将能够迅速精准地分析亚洲游戏市场,并规划出与用户喜好相契合的射击玩法。

  韩国首尔工作室 – 定位狙击

  首尔团队是Crytek在线第一人称射击游戏的亚洲市场专家。这个团队善于从事定点侦查工作,就好比这部好莱坞电影里的狙击手,通过自己在亚洲市场多年来的经验累积,如狙击手在电影里的定点潜伏,精准分辨出哪些是可以让游戏在亚洲成功运营的要素,然后扣动扳机,一弹定乾坤。

 

  Crytek德国法兰克福工作室

  Crytek法兰克福工作室是《战争前线》游戏引擎CryENGINE3的“创造者”,该引擎为《战争前线》最高端画面品质提供保障,从而使得游戏的优化工作得以顺利进行。而另一方面,法兰克福工作室在创造Crytek的高端AAA旗舰产品(如孤岛惊魂、孤岛危机)的过程中所汲取的经验与技术,也已经被成功地运用在《战争前线》项目上,甚至于更进一步。

  法兰克福工作室 – 枢纽及技术支持

  作为Crytek公司的本部,法兰克福工作室以首脑的角色确保着研发工作的高效运转。又好比电影中的工程兵,能顺利的为其他“队友”提供引擎和技术支持,确保所有的步骤畅通无阻。

  这样一个集结了Crytek多国优秀研发团队的产品,是否会给中国的FPS玩家带来全新的游戏体验,值得期待。

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