战争前线目前已确定的一些细节

时间:2012-02-08 00:00 作者:幽灵騎士 手机订阅 神评论

新闻导语

从目前流出的一些消息,大概能勾勒出战争前线的总体风格和一些细节,在封测之前,我就来做最后一个细节上的确定吧!看看到时候能说对多少。1.有蹲伏,更有卧倒(对应X键)这算是FPS网游比较少见的2.滑步,在冲刺过程中按下F键即为滑步3.快速近战,按E键能在拿手木仓的时候进行近战(表现为

  13. PVE同一个地图每次载入都有不同的顺序,也就是说每次都会给玩家不同的游戏体验

    14. WF有成就系统,通过解锁成就或许能获得一些RMB道具(不确定)

  15. PVE模式得分第一的玩家能获得RMB道具(一般为1天期限)

  16. 游戏采用GP与RMB道具全限时制,也就是说GP武器也是限时的,至于永久武器会不会有,就不知道了。

  17. 人物紧靠墙壁的时候枪口会自动调整向下(很有单机风格)

  18. 医疗兵能给自己补血,但是不能补护甲,人物本身没有类似使命召唤的喘气神功

  19. 火箭筒能在地图上拾取,而且作为特殊武器携带,能和主武器共存,但是只有3发火箭弹

  20. 地图中有些门可以定向爆破

  21. 狙击可以一枪死,喷子可以一枪死、小刀可以一刀死,相当经典

  22. 游戏中有防具出售(应该是要RMB的)

  23. 游戏的音效相当出色,各种配乐振奋人心

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